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第556章 吞噬星空版战力等级(第2页)

这些生灵掌握的各种知识与能力就像是游戏里的技能一样,整个宇宙都充斥着一股子数据化、游戏化的虚拟游戏味道。

宇宙的基础物理规则经过了浑源规则、源世界至高规则、原始宇宙规则的层层翻译,已经变成了一种全新的语言,跟最底层的自然规则相差甚远。

就像是计算机语言一样,从最底层二进制编码形式的机器语言,到用助记符表示指令功能的汇编语言,再到更接近人类自然语言的高级语言。

经过重重翻译,最后一层才是用户直接使用的各种程序。

这个宇宙的基础物理规则经过多层的翻译转化之后,最后一层就是生灵认知中的十大法则、世界本源之类的东西。

修炼感悟这些法则的确可以不断变强,但这种变强就像是在玩电脑中一个被编辑设定好的精美游戏,学习和理解的一切知识都只是这个游戏中的表象。

那些在游戏中很厉害的技能,只要出了这个游戏就没有半点用,缺少通用性。

按照生命等级划分,这个宇宙中的生命体虽然战斗力都很强大,但没有一个进入了生命3。0阶段,连一个走出母星的普通星际文明都比不上。

信息传播速度上限高达每秒300万光年,抵达了生命3。0阶段的生命体可不会被限制于区区一颗星球、一颗恒星大小。

有了高维空间带来的超空间航道,一个跨入了生命3。0阶段的生命体在这个宇宙中可以做到接近于四阶生命体的表现。

统合数百万亿光年范围内的所有生灵意志,体量堪比几十亿个可观测宇宙总质能,轻易就能碾压原始宇宙中的所有族群。

宇宙海中的这些生灵,虽然战力看起来在不断提升变强,但生命等级一直停留在生命2。0的文化阶段。

形成的文明与地球上的普通人没有半点差别,甚至仍旧使用“族群”这种原始的血脉亲缘为依据来划分不同的势力,组织形式比起地球现代社会还要落后。

这种生命等级的停滞同样也影响到了这个宇宙生灵的变强速度。

吞噬星空的力量体系,李恒曾经在自己创造的轮回世界里模拟过一部分。

从学徒级到界主的六个境界,每个境界力量差距1000倍,界主巅峰18级。

普通不朽20级,封王极限比普通不朽强十亿倍,战斗力等级29级。

宇宙尊者30~33级,宇宙之主35~39级,真神40~45级。

虚空真神46~48级,永恒真神50~52级。

混沌主宰54~56级,神王58~66级,神帝66~72级。

以原始宇宙的防御力与生命力衡量,起源大陆的神王级门槛为58级,体量远不如原始宇宙,但综合战斗力接近。

类似起源大陆这样的源世界,最顶尖的强者在70级左右,耗费几年时间就能把百亿亿光年的原始宇宙完全毁灭。

以这个宇宙不值钱的时间,几年也就跟一眨眼差不多。

至于浑源生命,具体的不好量化。

浑源之力涉及到这个宇宙除引力以外四种基本力的融合统一,几乎能无视其余力量。

仅以体量衡量,低等浑源生命65~70级,半浑源生命70~75级,高等浑源生命80级,世界级浑源生命90级。

具体战斗力视个体差异会有上下浮动,但也不会差得太多。

相较于这个宇宙中那些有着境界枷锁和成长极限的生灵,四阶生命体的成长是没有理论上限的。

只要有足够的时间,就能无止境地以恒定的速度变强。

一个轮回时代十亿亿年的时间如果是真的,以四阶生命体的指数级成长速度,能成长到一千万亿级。

一千万亿级的生命体,体量等同于一个10^1000000000000000光年的宇宙。

指数上有15个零,这数字写出来都夸张。

宇宙海这些生灵记忆中那十亿亿年的漫长历史如果没有巨大的水分,那这些生灵的成长速度就实在是太慢太慢了。

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