对于博浪终端如今已经在全球范围内上市销售,唯独漏了北美最主要的大国,阿美,这让全世界都有点看笑话。
因为面向海外市场的bongdevice在最后一批销售地区名单中特地标记出了全球最穷国家津巴布韦,以及一些同样很贫穷的南非国家。
甚至还特地发布了一张世界销售地图。
整个地图上只有阿美那一大块地方是灰色的。
原本当时阿美的民众还能忍,毕竟也不是太需要。
而且他们有信心。
因为阿美是全球第一大经济体、第一大消费市场……无论是媒体还是民众都不相信在没有任何正式原因的情况下,会有一家商业公司直接放弃阿美市场。
可是博浪终端就是放弃了。
并且连解释都不给。
一次又一次的期待落空,让阿美的自由战士再一次冲上了街头,成为了漂亮的风景线。
………
而在阿美街头出现基操被全球关注之时。
国风工作室低调的发布了旗下首款端游:
《荣耀主宰》
有意思的是,国风的首款端游初次推出直接是选择了公测模式,而且是不删档公测。
因为没有施加特别的推动力,也没给推广资源的缘故,《荣耀主宰》并没有引发太大的关注,只有一些零星的讨论……
…………
5号,惊蛰节气。
在《荣耀主宰》推出24小时后,温良收到了游戏运营简报。
李泽也来到了总经理办公室。
与他一道前来的还有孙宝银。
李泽刚刚坐下就笑眯眯的提到:“没有推广的情况下,24小时下载量12000份,巅峰同时在线人数4200,效果还不错吧。”
“不怎么样,正常见到国风两个字,应该会有上百万的关注量。”温良直言不讳。
转而说道:“接下来的重心基本都在海外市场上,有准备吧。”
李泽只是点点头,没有多说。
然后温良看向了孙宝银:“进展怎么样?”
“比较顺利,中下旬能搞定内测版。”孙宝银给了肯定的答复。
温良满意的点头,然后就海外市场的发展谈了起来……
-,!
这种挑衅姿态。
怎么说呢,算是以斗争求合作吧。
…………
…………
就在全球网络上都有目光聚焦于bti之时,博浪旗下的国风工作室大力推出了一款新手游:
《大圣归来》
‘国风出品必属精品’这一观点眼下已经不仅仅是在国内市场通行了,海外市场的手游用户也有体验到这一茬。
在国风工作室仅有《荣耀征程》《水泊梁山》两款主打作品,并且《荣耀征程》还一直在更新玩法的情况下,大家对国风工作室再推新游根本没准备。
那种感觉就像是……
忽如其来的惊喜。