应珑自己的体验也很明显,首先,欸,蹲在论坛的策划回复了她时装的帖子,虽然说了等于没说:【姐,血嫁衣是衣服道具不是时装,所以没有发型的呢】,其次,她有了一个专属客服。
人家在后台让她加微信,说有什么BUG或者需要帮助的地方,随时可以找专属客服解决,24小时在线。
应珑当然知道专属客服是什么东西,一次性充值三万以上,或累计消费过十万,游戏公司就会安排一个牛马,给你点贵宾待遇。
她以前没混上过,这会儿倒是一毛钱没花就白嫖了。
白嫖的东西就是香!
连游戏公告都会主动发给她,比如这次12月的更新清单。
内容不少,官方给出了整个赛级的安排。
吴越大战正式拉开帷幕,不同阵营的玩家通过各种战场活动,为己方阵营争夺积分,各服务器的阵营积分累加起来,决出大战的胜利方。
公告很明确地写道:命运的齿轮已经转动,九州的命运掌握在玩家手中,生与死,爱与恨,一切都会有个结果。
几乎明示了只要吴国阵营足够给力,就能改变历史,或者说——一定程度上改变历史。
赛程分为两部分,12月1日到12月31号为团体赛,全服玩家共同参与积分计算,占总积分70%,1月1日后进入竞技赛,吴越阵营积分排名前50的玩家将作为阵营代表,开启竞技场模式。
竞技日程会根据抽签决定,1V1模式,赢了计10分,输掉0分,平局各5分,最后按照阵营计算得分,占总积分30%。
团体赛和竞技赛的结果,将决定所有服务器的后续剧情。
论坛已经彻底沸腾。
对玩家而言,游戏的趣味就在于参与感、沉浸感、体验感,让全体玩家一起决定剧情的结局,无疑是戳中了“玩家”这个群体的命脉。敢问从前,有多少人反复刷一条支线,就是为了拯救一个NPC,有多少人存档重来,就是为了改变BE的结局?
以仙剑为例,如果能救下林月如,如果能和赵灵儿HE,这个诱惑够不够大?
反正大部分玩家很吃这套。
木碗:【可能是饼但我吞了】
私密马赛npc酱:【我觉得历史走向不能改,改了就是历史虚无主义了,但西施的命运应该可以变】
又是不想上班的一天:【对对,西施可不可以刷好感度,能不能跟玩家走?】
我是药师的狗:【吴国如果赢了咋整?勾践挂了?】
提醒自己别熬夜:【楼上看文案不太仔细,玩家参与的是部分战线,经常打仗的人都知道,战线不止一条】
你们都不吃饭的吗:【吴越是三线作战,你们仔细看地图,玩家参与的是太湖之战,还有吴淞江和上海那边的两条线】
今夜不睡:【热知识,太湖那边就是夫椒之战的发生地,夫差俘虏勾践的地方,卧薪尝胆的起源】
清水:【你们历史党有点可怕……】
饭来:【第一次玩这种架空历史武侠玄幻网游[傻笑。JPG]】
……
应珑花了半小时才刷完几千楼的帖子,支头思索。
她上辈子不懂战场玩法,吴越大战压根没参与,只知道主线更新了,具体发生了什么一无所知。
但是——夫椒之战。
《九州》喜欢套皮历史,夫椒之战这么有名,十有八-九会出水战地图。
发财的机会来了。
第58章接单与直播
应珑花费一周时间完成了[水下秘宝]的任务。这个任务的源头,就是从魔匪阿大手中得到的画,那其实是一张藏宝图,他所得的《沧海》琴谱就是由此得来。
这个地方也是他入魔的原因,原是上古遗迹,水神共工流血之地。
他的血流入山泉,形成一个红池,阿大承受不住澎湃的神力,入魔狂化了。
这么一个牵扯到“神”的任务,过程当然坎坷得不像话,应珑对着藏宝图都要秃了,才发现这画得打印出来,反过来看才能看出是某座小山头。
山林密集,不能骑坐骑,只能用轻功或腿走,光爬山就大半天。
爬到地方还要打个变态的野怪,打完才能进入它看守的洞穴,开始走迷宫。
应珑觉得这破迷宫都能做成一个单机游戏了,复杂得她头疼欲裂,最后靠穷举法才走出去,熬了一个大夜。