当时希罗娜看到这件道具的时候,直觉就告诉她这东西恐怕相当的珍贵。
??毕竟能够在战斗之中,亦或者是在野外没有宝可梦中心的情况之下,直接让一只宝可梦从濒死状态之中恢复过来的道具,一看就很有用。
后来的情况证实了事实也确实如此,希罗娜并没有在其他任何地方看到过这件道具,这也是她手头的唯一一件。
所以她一直都很珍惜这件道具,打算不到万不得已的时刻并不会拿出来使用,而很显然的是,正如刚才所说,现在就是使用这玩意儿的最好时机了。
短暂的思考之后,她也不再犹豫,直接选择了比克提尼,对他使用了这瓶粉末。
随着游戏之中的角色将比克提尼放出,抱在怀中喂其吃下了那瓶白色的粉末,一道耀眼的光辉顿时在比克提尼的身上浮现,化作绿色的光点没入他的身躯之中。
他也从昏迷状态之中苏醒过来,睁开了双眼,体力条也成功恢复到了14的位置。
然而下一刻,只见比克提尼像是抽筋了一般,直接从希罗娜的怀中飞了起来,皱着眉头在空中摇头晃脑的飞来飞去,似乎相当的痛苦!
“比尼比尼!!!”
希罗娜见到比克提尼突然出现这样的异常,顿时有点紧张了起来。
?怎么会这样?
复活粉这件道具。。难道有什么严重的副作用吗?
她立刻朝着自己刚刚使用的道具提示之上看去,果不其然,很快在下方发现了一行红色的小字。
【请注意,这种粉末相当之苦,宝可梦服用之后不开心,将会一定程度的降低其亲密度。。。】
很苦?
希罗娜愣了一下,回过神来,这才微微松了一口气。
原来比克提尼是被复活粉末的味道给苦着了。。而不是出了什么别的大问题。
不过话说回来。。。亲密度?
这是个什么机制?自己在查看精灵的界面之时,似乎并没有看到过这一项属性啊?
??难道是什么隐藏的游戏机制?
希罗娜明白,这款游戏之中所出现的一切,都是有意义的,作者绝对不会随便的去设计一些没有用的东西。
但现在她一时之间,还真没办法搞清楚这所谓的“亲密度”是什么。
此时此刻,比克提尼回到了希罗娜的面前,吐着舌头连续“呸呸呸”了好几下,然后就用可怜巴巴的大眼睛看着希罗娜,一副很委屈的样子。
一行提示也随之弹出。
【你的宝可梦比克提尼对你的亲密度下降了!】
【亲密度降低到一定程度,会使宝可梦的属性下降,同时有概率出现宝可梦在战斗之中,不听从指挥的可能性!】
希罗娜见状一愣。
这么严重?
不过想来也是,若是现实世界之中,训练家和宝可梦之间的关系如果恶化,出现这种情况。。。恐怕都是轻的了。
她立刻输入互动指令,抱着比克提尼摸了好几下。
“不好意思,现在情况特殊,委屈你了,下次我尽可能不给你吃这么苦的东西了。”
有了希罗娜的安慰,比克提尼这才显得好了几分,脸上重新带上了笑容,绕着希罗娜飞了好几圈。
“比尼比尼!”
【比克提尼的亲密度恢复了!】
【比克提尼的亲密度上升了!】
直播间之内的观众们看着这一幕,也都是乐了。
【这小家伙也太好哄了,妈呀。】
【羡慕娜娜姐。。。能有这么乖的宝可梦,我家那个逆子喝药都不愿意】
【又强又可爱又听话,不行了兄弟们,我要连夜去丰缘地区一趟,紧急看看那座山上是不是也有这种宝可梦】