别说是普通士兵了,就连吐蕃将领们,他们不知道赞普到底做了什么,又是怎么死的,却突然承受了如此残酷的打击,这会儿也都是既迷茫又沮丧。
赞普都没了,这仗还要打下去吗?
当然,迷茫只是一时的。
赞普虽然死了,但是逻些城还在,王妃们和王子们还在,吐蕃也还在。
最重要的是,吐蕃本质上仍然是部落制,将领们不仅是吐蕃的将军,也是各自部落的首领,他们不仅是为吐蕃作战,也是在为自己的领地、自己的子民、自己的财富而作战。
维护自己的利益,人的主观能动性自然也会更强。
不说现在还没到那一步,就是吐蕃真的亡国了,只要他们手里还有军队,该打还是要打的。
将军们一边将赞普的尸身送回逻些城,通报这个不幸的消息,催促城中尽快册立新君、安定人心,一边以雷霆手段,弹压住了士兵们因为迷茫而造成的种种混乱。
至于防御工事,那是早在一开始撤退的时候,就提前派人回来修筑的,这会儿已经完工了。
倒是玩家这边,因为要全面推进,占领一地,就要彻底将它梳理清楚,安排人过来负责行政事务,所以越是深入吐蕃本土,占据的地盘越大,需要耗费的人手就越多,进度也越慢。
当然,这种慢是玩家自己的感觉,对吐蕃大军来说,这种速度已经够恐怖了。
到后来,他们是直接放弃了边退边打的策略,一门心思跑路,将大片地盘让出去,才终于从那种被玩家紧紧追着、如同附骨之疽般无论如何都甩不掉的、巨大的压力下解脱出来。
但不管怎么说,至少眼下这一刻,双方之间达成了微妙的平衡,进入短暂的僵持期。
吐蕃方面在等逻些城的消息,而玩家在等复活点和各种补给跟上来。
……
先送来的是逻些城的消息。
没办法,从大唐到吐蕃,不管走哪条路(实际上也没几条路可以选),都是三四千里的距离,就算是玩家,赶路也要花费很长的时间,更何况还得带上各种物资补给。
但从逻些城过来,距离近不说,道路情况也比吐蕃其他地方好,快马加鞭不过两三天的事。
之所以耽误了这么长时间,是因为不论是接受赞普就这样死了的消息,还是另外选立新君,对此时的逻些城来说,都不是一件容易的事。
没错,赤德松赞是在离开之前搞了一次大清洗,杀得血流成河,也确实震慑住了所有人,可是也正因如此,当他的死讯传来,反弹和报复也来得迅速而激烈。
尤其如今主持逻些城大局的,是与赞普亦师徒亦舅甥亦父子,感情十分深厚的钵阐布定埃增桑布。
而他在看到赞普的尸身之后,就直接吐血昏迷了,以至于错过了处理这件事的最佳时间。
等他再清醒过来的时候,逻些城已经陷入了混乱之中。
在反对派残余势力的支持下,大王妃扶持自己的儿子,年仅十二岁的达玛成为了吐蕃的新任赞普。紧接着,他们就将两位钵阐布被软禁,并对主战派留在逻些城中的人展开血腥的报复。
但说实话,杀人这种事,不是所有人都能把持得住自己的。
赤德松赞知道自己是为什么要杀人,所以杀够了,他就收了手,领军出征。
也正是因此,才会留下这部分残余势力——这不是赤德松赞心慈手软,而是部落制的弊端,就像韦氏,他可以杀了论多赞和他的党羽,却不能将韦氏屠灭殆尽,他也做不到,因为韦氏是有封地、有军队的大部落首领。
论芒杰能够理解赞普的苦心,依旧决定追随他,但不代表韦氏所有人都是这样,总有人想要复仇。
而这些人杀起人来就没有节制了,也许一开始只是想报复,但很快就会扩大化,从杀死有仇的人,到杀死有利益竞争的人,再到看不顺眼的人就直接杀死……
杀人,也会上瘾。
等到逻些城里的势力清洗得差不多了,这些人就将视线落在了两位钵阐布,以及他们所代表的寺院势力上。
赞普的反对派里,原本就有很多是因为推广佛教而遭受打击的苯教徒,在他们的想法里,赞普是坏人,佛教当然也不是什么好东西。
于是清洗继续扩大。
反对派在狂欢、在发泄,而刚刚登基的、十二岁的赞普,则在纵情享乐。
因为佛教崇尚清修的缘故,赤德松赞虽然是赞普,但本人的生活并不奢靡,对王妃和王子们,当然也是一样的要求。();