“是。”赤井秀一颔首。
在两位塑料同事被震撼的目光中,赤井秀一垂眸掩去眼底思绪。
既然开店已是定局,那不如顺势而为,看看基杜什的葫芦里卖的什么药。况且,一个固定的、公开的据点更方便监视,何乐而不为?
最后,这么离谱的操作必然引起内部动荡,到时候就是他浑水摸鱼的天赐良机。
同样想到这一点,降谷零眯了眯眼,不妨碍他点出男人方案里的缺陷:
“创意不错。但现实不是游戏,人的精力有限,根本没办法接待那么多玩家吧。”
“哦?”赤井秀一挑眉,正要回应——
“不。”
低沉的男声打断了他:“我们不接待那么多人。因为……”
因为?因为什么?
此话一出,在场的三人内心瞬间警铃大作。
不接待那么多人,那就是目标并非普通民众?是要在精英阶层打造一个情报据点?还是说,组织有更大的阴谋?
还算平稳的思绪直接变成狂奔800米后的心电图,可就在下一秒,电话那头的声音陡然激昂:
“因为我们可以——设卡池!”
众人:“…?”
啊???
被创习惯了的长发狙击手率先找回声音:“卡池是指…?”
数据海里,黑发青年伸出食指晃了晃:
“比如R卡是普通牛郎,SR卡能解锁专属剧情,SSR则是拥有独立世界观与故事线的限定。稀有度越高,邂逅概率越低,但与之相对的体验价值成倍增长。”
“我们不会像某些指令卡对战游戏那样,前期不设保底,也不用玩家肝穿池子找男人,并且承诺SSR保值,不会出现SSR比R多的情况。
即便邂逅R卡,也能享受与普通牛郎店相同质量的服务,何况SSR还有不定期概率up活动。”
“最后,店内每季都会推出新主题,类似无限流副本,呼声高的主题还可情怀返场;游玩和消费方式就采取预约制和累消制,与传统的点台完全不同,是随机的牛郎体验。”
扫过石化的四人,基杜什满意道:
“这些只是雏形,具体参数还要依据实际情况进行调整,但总之解决了目前提出的问题,怎么样?”
松阪奈奈眼神放空:“我、我好像看到了许多故人的影子……”
好多熟悉的圈钱套路啊!
诸伏景光人都傻了:“真的会有人花那个钱去抽卡吗?还是很多次?”
“这你就不懂了,苏格兰。”赤井秀一转头看向猫眼男人,丝滑附和:“可能性从来都让人趋之若鹜。”
基杜什深表赞同:“黑麦说得对,人类的赌|徒心理很好利用。”
就像祂刚刚检索了游戏的周边销售数据,发现比起直接购买角色周边,人类更偏好一个叫盲盒的赌|博产品,就算一个池子里只放1个角色制品,捆66666个丑得不行的钥匙扣也前仆后继。
不是很理解,但能利用就是好文明。
“好,既然问题解决了,就只剩下选址,我看看……”
黑发青年调出日本地图,迅速筛选:“客流量要大,还要高端,新宿、赤坂,日比谷也不错…这样吧,波本。”