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第四百四十一章 敌群汇合(第2页)

跟在同伴身边撤离的温久激动到原地小跳一下,把前面半米的云翻吓得一个抽身戒备。

“怎么了?”

“没事,没事,牵动伤口了。”

“嗯…”

作为物理攻击种族值高达125的钢+恶系精灵,劈斩司令终于有个像样的刚系输出技能。

铁头有80的威力,100的命中,30的几率追加畏惧效果,让对手跳过一回合。

使用次数也不错,pp点数15。

打些中等规模的战斗,可以用它替代金属爪。

死神棺44级,领悟技能:暗影球。

ohhhhh——

激动归激动,温久这次控制住情绪,没有小跳。

威力80的幽灵系技能,100命中,20的概率降低对方特防。

和铁头一样,算各自属性中中流砥柱的输出技能。

死神棺的物理攻击种族值只有50,特攻成长天赋很好,分配了95。

所以算作物理攻击的暗影爪没法用,往往得鬼火加祸不单行,打组合伤害。

祸不单行翻倍之后的130威力确实香,麻烦在于要有个前置技能先手,对方处于异常状态才能触发翻倍威力效果。

而且pp只有10点。

暗影球同样属于特殊攻击,需要前置准备,威力80,pp15。

现在温久最大的感觉不是技能的禁用权限不够,而是技能格子不够。

四技能的话,守住肯定占一格,祸不单行体系需要鬼火,又占两格。

那么,诅咒、暗影球、戏法防守都是很顶的技能。

偶尔鬼面、黑色目光也能用。-->>本章未完,点击下一页继续阅读

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