十秒后,手机慢悠悠回过神来,一步步执行着指令。
但不是返回桌面,而是拨打视频电话。
一切行云流水,客厅内迅速响起耳熟的旋律,发出等待对方接听的讯号。
尽管程珞第一时间挂断,但估计也响了五六秒。
裴谦弈向
来做事靠谱认真,肯定在开会前就把手机静音了,这么一想,程珞稍稍放下心来。
“没什么事,只是误触。”她说明了一下。
刚巧赵姐问她更新完了没有,可以一起做个活动,程珞登陆阔别已久的账号,熟悉而陌生的世界在眼前缓缓展开。
同类型的多人在线游戏,往往会经历狂欢后的低潮。
原因无非是创新度不够,而盈利的空间又十分广阔。
一些游戏只是依葫芦画瓢,内容东拼西凑,发布个吸引力十足的预告,也能在初期赚得盆满钵满。实则反复让玩家失望,毫无诚意可言。
吃亏的玩家转了方向,单机游戏更多秉承买断制,游戏设计也颇为丰富。
在这样不特意追求玩家交互和平衡性的世界中,或许能获得更好的游玩体验。
不过,在线游戏毕竟是延续性的。
玩家每日登录,游戏剧情逐步推进,世界地图接连更新。时日一久,便带来无法取代的陪伴感。
做游戏只是一个方向,但目标是需要细化的。
什么类型,是否盈利,可用资源,目标用户……这些指引着项目的设计,决定着工作室的各类配置以及定位。
程珞操控着角色随意逛了一会儿,第一时间体会到游戏内技术力的提升。
NPC角色更加机敏,不再自说自话或是答非所问,而是尝试着与她进行真正即时的交流。
这应该是人工智能技术的功劳。
游戏搭载引擎与配备技术仍
是关键,宛如支撑的基石。
“我非常同意这一点,感谢贵公司给我们提供如此有竞争力的VR技术,行云必不辜负。”明亮的会议室里,裴谦弈向领头的男人伸出手。
男人笑笑,满意地点点头,“小裴总性子很沉稳,这次合同的敲定我可见识了你的本领,合作愉快。”
黑笔在白纸上划过流畅的痕迹,裴谦弈毫不迟疑签上了自己的名字。
他今日来此,并非为母亲代签,而是以本人身份担起一份责任。
一切如预期般顺利,他目送客人远去,返回收拾桌面上的东西。
“恭喜小裴总。”李秘书不知何时站在他身侧,淡淡道。
裴谦弈抬眸看她,“您对我的称呼变了。”
眼前的这个女人,自打行云公司成立起他就认识。她是母亲的得力干将,仿若形影不离,比起最信任的员工,她更像是母亲的好伙伴。