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第268章(第10页)

【鉴于星辰系统自带应用商店应用数量少,考虑到各方诉求,以及星辰系统主要优化的游戏领域,我们决定暂时不接入其它应用体系,给大家带来的不便,敬请谅解。

为此,我们基于集成开发环境(ide)方面的开源项目eclipse,基于后端编译开源项目llv,小幅度修改出来一款面向星辰系统平台编程的ide:eclipse-stars。

未来一段时间里,星辰系统应用商店体系有且只有经过eclipse-stars编译的app才可进入审核队列。

有关于eclipse-stars更多介绍,请参照软件发布说明。】

【基于各方原因带来的不便,我们给使用eclipse-stars编写代码的程序员设立了奖励计划:

第一阶段:

1、前一百款通过星辰系统应用商店审核的个人开发游戏app作品,无论是否免费,博浪集团将为此无偿提供全平台推广资源,包括但不限于星辰系统、安卓市场、ios市场;免费且独立的小游戏经由星辰系统应用商店发布还会获得额外推广资源。

2、前十款通过星辰系统应用商店审核的个人开发者开发的非游戏类免费应用,博浪集团将以每份6元人民币的基准价格,按销量数据从上线次周二起每周付给开发者30的酬劳,相关过程将公示在stars论坛,涉及部分隐私信息,敬请谅解。

3、按排序新上线的第、66、99、128、256、300、512、888、999、1024共计10款应用将一次性获得博浪集团提供的99万元的现金奖励。

后续阶段奖励计划敬请期待。】

随后,eclipse-stars不太高调的仅通过stars论坛的渠道对外发布。

原版的eclipse是以插件形式提供框架、几种不同编程语言的安装包,每个安装包都不大,几百兆的样子。

而基于eclipse修改后的eclipse-stars稍微大一些,因为是整合式提供安装包,最终形成的安装包文件大小是135gb。

支持dows、lux、as三种系统环境使用。

也还行,体积比微软官方的visualstudio和苹果的xde都要小很多。

好在当初为了让星辰系统的安装包能更好更快的传输到使用者手上,博浪开发人员曾为此专门对p2p传输协议进行了一点开发研究,下载起来也不会太慢。

论坛各个团队再次开始疯狂回答各种问题。

包括faq、星辰p,各线上讨论组管理员,都忙得很。

与此同时,一场言论风波正朝国内网络空间席卷而来……

-

求月票,!

会自然而然的汇聚到热点上。

…………

早在李泽顶着‘星辰stars’亮相时,就安排好了马甲接班人,现在当然是无缝衔接亮相stars论坛。

是原属于博浪实验室的一个外向型开发人员。

这会儿正在stars论坛上晃荡。

“……”

机圈扛把子:“没想到连你们甚至是博浪都不敢直接提alios了,简直成了禁忌了都,不过星辰系统是基于lux内核不是基于aosp吗?”

星辰p:“都算吧,我们自己的东西也有一点。”

他给了个算是模棱两可的答案。

他当然知道星辰系统的成分,但他也知道公司上层对宣传口径管理得十分严苛,该怎么对外哔哔,他心中有数。

“不会被泽总训了吧,都不敢提ali了。”

“哈哈哈,加入博浪的喜悦是不是没了?”

星辰p:“被训不至于,以官方认证的身份说我们自己的系统无所谓,对外不能乱说,而且是同行的竞品,影响不好。”

“行吧,不为难你,现在的风向太暴躁了,等等再说吧。”

“加入博浪后,资源有没有变化啊?”

“对,说说这些。”

星辰p:“当然有很多变化,我们之前资源不够,没办法彻底重构图形界面,现在博浪接手后全线发力,预计下月中旬会出重构后的初版,我看到过一些半成品,很叼。”

“还有ide,这方面其实早就动手做了,而且面向程序员,内部就可以完成测试与迭代,成品马上要出了,具体方案得看上面统一安排,反正博浪的资源大家有目共睹,比之前要强很多。”

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