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第313章 石头vs妖姬上(第1页)

很多时候,一把游戏在开局的5分钟之内就已经基本决定输赢了。

尤其是阵容风格差距过大的对局。

比如这一把。

开局拿到滑板鞋一血。

妖姬tp逛街。

猴子塔下反杀。

这三波节奏之后,明明应该打前期优势的翻山队就已经走远了。

只要好运来不急不浪,稳住发育,就算4层塔皮让烬吃完也没什么问题,因为他们团战根本没得玩。

而在5-14分钟这一段前期搞事黄金期,叶不凡的中单石头人就显得尤为重要了。

为什么说5-14分钟是搞事黄金期呢?

因为5分钟之后,3路都将失去防御塔减伤机制,搞出事情来很容易拿到塔皮。

而超过了14分钟,塔皮消失,杀人拆塔也不再有额外的经济,而且14分钟之后大家的等级也都升到11-9级左右,第一个大件做出来,主技能不出意外也都加满了,战斗力基本成型。

此时就将要开始围绕小龙、先锋进行小规模甚至大规模的团战。

于是。

如何平稳度过5-14分钟,把优势稳住甚至扩大,就是叶不凡此时身为“中流砥柱”的最重要任务;反之,肉鸡的任务则是如何利用自己6级之后的爆发力和灵活度,将原本已经进入死局的局面再度盘活!

是不是感觉叶不凡轻松多了?

错!

大错特错。

守业更比创业难,没听说过吗?

打出优势是上下两路,他中路又没有什么明显优势。

但如果他并不优势的中路压不住妖姬,让妖姬带起节奏,那么看起来就是队友们打出的优势让叶不凡给葬送了。

那他岂不是英名尽丧……

而妖姬现在上下两条路都可以选择去突破,而叶不凡不可能上下两路都去蹲。

想要让队友都能安稳,那就只有一个办法——压死肉鸡!

而压死肉鸡,也是压死翻山队的最后一根稻草……

6分钟。

妖姬升6,等级已经赶了上来,中路对线也不再毫无还手之力,开始屡次施展技能反打叶不凡的石头人,想要压迫石头人让步,从而达到抽身游走的目的。

而叶不凡也展开细节,利用装备和状态优势,死死按住妖姬,不让她有机会离开。

双方都在为掌握对线优势而做出努力。

但从观众的角度看起来。

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