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第242章 营养仓(第2页)

而奖励嘛,该说不说还是有点用的,不像一开始玩家所想的那种蚊子腿福利。

首当其冲的就是很常见的普通肉粽子,恢复蓝量和血量的50,获取方式也是十分简单,帮忙打几条野猪什么的,就能做肉粽了。

然后帮忙去摘一些花啦,磨一些面啦这种消耗时间的休闲任务,就可以获得增加各种属性的鲜花粽子了。

基本上就是十分常见的分类了,增加防御值的、增加法术强度的、增加攻击力的、增加体力值的还有一些增加智力和力量的。

但是都是固定数值,所以平时没事的时候可以随便用,毕竟产量也是很多。

唯一比较稀有的,就是官方所谓的归元红枣粽子和无敌咸蛋黄粽子。

【归元红枣粽子】节日任务物品

效果:增加自身的攻击力30。(同样适用于各类其他职业)

这里要说明一下,这个攻击力并不是单纯的增加物理攻击力,法术攻击力同样适用。

【无敌咸蛋黄粽子】节日任务物品

效果:增加自身的防御力30。(同样适用于各类其他职业)

盾战这种防御职业则会增加防御力,像牧师这样的就会增加体力值和信仰值。

总之输出职业选前边的红枣粽子,其他职业选后边的咸蛋黄粽子就可以了。

这两个比较稀有的原因嘛,就是获取材料方式的特殊性了。

一部分材料放在了节日活动里,就是赛龙舟啦、猜灯谜啦这种趣味性十足的互动型活动,当然了一般都不会太难,多打几把就能获得一部分原材料了。

而另外一部分则放在了端午活动的日常任务里。

当然了也不会太难为玩家,无非就是打打酱油,帮助自己主城周边的npc清一清野怪什么的,每天也就十分钟左右,十分休闲。

剩下的,那就是为了照顾新出模式的热度而设立的任务了。

比如说pk场任务。

什么?pk场任务有什么难的?

讲道理这东西不能一概而论。

所有的游戏都有着pve玩家和pvp玩家,对于pve玩家而言,要不是这次福利活动的任务必须去pk场打一打,很大一部分程度的pve休闲玩家根本不会去碰pk场这种东西。

一方面是这类玩家不喜欢pvp,另一方面是这类玩家其中却是有很多十分菜的选手,十分讨厌被别人按在地上摩擦的感觉,所以放弃了pvp。

毕竟只有极少数玩家被虐之后,会发愤图强努力练技术,然后去上高段位。

然而另一批玩家就是pk场很弱势的职业了。

比如说盾战职业,牧师玩家,这类辅助型职业或者功能性职业就十分不适合pk场。

首先是自己的输出技能少,然后机动性差,所以也不适合快节奏的pk场。

而pvp玩家就没有这种后顾之忧了,毕竟喜爱可以让一个人无视很多的限制。

比如说装备不好影响你的手法么?并不会!

比如说华丽的连招会影响你耍帅把妹么?并不会!

比如说装杯被人约战竞技场会影响你喷他么?并不会!

什么?输了就会影响了?兄弟你还是太年轻,输赢都不影响你喷他,只不过看你是不是那种父子局输了就跑,耍赖玩不起的那种人了。

咳咳,话说回来啊,由于考虑到这次竞技场的无差别pk方式,也就是没有禁选职业这一说,而且由于玩家都属于游戏初期,所以装备平衡系统并不是很完善。

但是天骄这个游戏氪金也不加什么实质性的战斗力,所以软妹币战士并没有任何优势,除了连招的特效华丽这个点以外。

不过这些也就是皮肤什么的那种外观上的变化,并不影响属性数值,所以这个pk场还是很人性化的。

当然如果说一个牧师总是匹配到刺客玩家的话,那就不是匹配机制的问题了,只能说明你这段时间运气不好,可能是没有做什么好事吧。

总之,这个每日任务也就是让玩家赢得三次胜利罢了,还是很简单的。

而既然说到了pk场,就不得不说一下pk场的机制了。

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