美术师欲哭无泪,只能认命地拿起滑鼠,开始修改那几个像素点。
拓也站在他们身后,看著屏幕上那个只有指甲盖大小的q版小人,在美术师的修改下,被炸飞的姿態和表情变得愈发滑稽可笑,充满了黑色幽默。
他没有出声打扰。
內田稳终於注意到了身后的拓也,他回过头,扶了扶眼镜,镜片后的眼神依旧锐利。
“专务。”
“我只是路过看看。”拓也的目光从屏幕上收回,落到內田稔那张写满疲惫却又无比亢奋的脸上,“你们这是在——”
“调试死亡动画。”內田稳言简意咳地回答,仿佛在说一件再正常不过的事情,“专务您提过的『细节』,我们正在一个一个实现。从被子弹击中,到被炮弹炸飞,再到被火焰烧到,每一种死亡方式,我们都计划设计三到五种不同的动画,根据被击杀的方式呈现不同的死亡动画,確保玩家每次看到的反馈都不一样。”
他顿了顿,补充道:“这很时间,但效果会很好。”
拓也心中那块最后的石头,彻底落了地。
他要的,就是这个!
就是这种对无用细节的极致偏执,才是《合金弹头》的灵魂!
他用力拍了拍內田稳的肩膀,千言万语最终只化为一句。
“我期待你们的作品。”
从开发部出来,拓也长舒一口气,心中豪情万丈。
《vr战士》、《铁鉤船长》、《合金弹头》,三把足以撕裂市场的利剑已经磨礪待出,再加上筹划中的《拳皇》,世嘉的90年代的街机霸权,近在眼前。
京都,任天堂总部。
上村雅之看著桌上的销售周报,sfc那根代表硬体销量的曲线,不紧不慢的平缓的爬升著。
办公室的门被敲响,一名市场部的下属走了进来,脸上带著几分勉强的喜色。
“部长,卡普空的《快打旋风》sfc版上周发售了,首周卖了八万套,市场反响还不错。”
“不错?”上村雅之拿起那份报告,眼神像刀子一样刮过纸面,“md版比我们早发售了好几个月!玩家早就被餵饱了!其他游戏呢?”
“科、科乐美的《落日骑士》也发售了,评价很高——”
“md版是不是同步发售?”上村雅之冷冷地打断他。
“。。—是。”
一个“是”字,像一记耳光,抽得上村雅之脸颊火辣辣地疼。
他的目光落到桌角的一个游戏卡带上,那是taito刚送来的样品。
“《太空战斗机外传》—”上村雅之拿起卡带,摩著封面,“我记得没错的话,这游戏去年就在md上卖了很久了吧?他们现在把md的游戏,移植到我们sfc上来了?”
“是的—-taito的西田社长说,这是『诚意復刻版”,特意为sfc玩家准备的礼物·——。
“礼物?”
上村雅之低声重复著这个词,嘴角扯出一个难看的弧度。
这哪里是礼物?
这分明就是来sfc混销量的!
是把他们任天堂的sfc,当成了捡世嘉吃剩饭菜的乞写!
那些曾经在山內社长面前卑躬屈膝的傢伙,现在竟然敢用这种方式来敷衍他们。
这些不痛不痒的移植游戏,对sfc的销量推动微乎其微,却像一根根针,扎在任天堂每个高管的心上。
上村雅之挥了挥手,示意下属出去。
办公室里只剩下他一个人,他疲惫地靠在椅背上。
上村雅之的眼神里只剩下一种冰冷的决然。
指望那群见钱眼开的墙头草,不如指望自己。